Вращение — перетаскиванием, масштаб — колесом. В режимах «С трона» и «От входа» камера остаётся на месте: перетаскивание поворачивает взгляд. Модель работает без интернета и Blender.
Что именно моделируется
Контуры зданий, улиц, реки и гряды взяты из современного среза карты 24. Рельеф по высоте схематичен: вертикальные боковые грани условны. Дворец и сад сохраняют планировку 21. Возраст сохранившихся крыльев и внутренние перегородки показаны по истории 26; служебные решётки и двери условны. Высотность квартальных фронтов проектная: 5–8 этажей в старом ядре и 8–13 в поздних районах. Дворец, оазис и два независимых уровня тоннелей объединены в общей системе координат. Камень скалы скрывается только в режиме разреза.
В зале 48 колонн и одна за троном; диаметр ствола 1,78 м. Высоты удвоены относительно ранней модели: 19,8 м и 23,4 м в центральном проходе. До уточнения: 12 изначально золотых мест распределены по шесть в двух ближних к трону рядах; три из них стёрты. Ещё одна чёрная колонна ближе к входу показана без штукатурки.
Роспись, шеду, мебель, инженерное оснащение и фасады — схематическая геометрия, не фотореалистические копии иллюстраций. В планировке дома показаны функциональные зоны. Подъёмы стражи и пересечения транспортных путей требуют инженерной разработки. OBJ экспортирует геометрию видимых групп без текстур.